(三)介质访问控制
1. 信道划分
1.1. 信道复用

频分复用(FDM):所用用户在同一时间占据信道的不同频带;
时分复用(TDM)

将时间分为等长的一些时分复用帧(称为 TDM 帧),TDM 帧又称等时信号;
每个用户占据一个 TDM 帧中固定的一部分,且相同用户占据的部分在 TDM 中位置不变;
所有用户使用相同的频带;
可能造成线路资源的浪费(方法:统计时分复用);
波分复用(WDM)(了解):对光的波长的复用;
码分复用(CDM):又称码分多址(CDMA),各用户采用经过挑选的特殊码型,彼此之间无干扰;
在这种形式下,每一个 bit 又划分为
个 bit 来表示,更小的 bit 被称为码片; 每个基站被指派发送一个唯一特定的
bit 码片序列,发送 1 时发送原码片序列,发送 0 时发送其反码; 例如:基站 S 被指派一个 8 bit 码片序列 0001 1011,则其发送 1 时会发送 0001 1011,发送 0 时发送 1110 0100;
实际的码片序列为归零编码,用 +1 表示 1,-1 表示 0;
要求:各个基站分配的码片序列互不相同,且相互正交;
正交:码片序列构成的向量之间归一化内积为 0(归一化内积 = 内积 / 向量元素个数);
性质:与自身的归一化内积为 1,与自身反码的归一化内积为 -1;
实用系统中,常采取伪随机码序列;
设
,为同一时刻收到来自 n 个基站的码片序列线性叠加,则: 判断基站
发送的 bit 方法:计算 ,即叠加后序列和基站 码片序列的归一化内积; 若
说明 基站发送了 1; 若
则发送了 0; 若
则没有发送内容;
2. 随机访问介质控制
2.1. ALOHA 协议(了解)
用户有帧即可发送,采用冲突监听和随机重发机制,为竞争系统(contention system)
用户共享同一信道(总线),若多个用户同时发送导致帧冲突被破坏,则随机重发;
效率不高;
2.2. 多路载波监听(CSMA)
- 站点要发送数据前,先监听总线,若总线空闲,则发送;否则等待一段时间后再检查;
2.3. 以太网广播
广播方式:在数据帧首部写入目标地址。总线上每一台设备都能收到发送的数据,地址匹配的设备会接收,其他设备直接丢弃;
以太网(局域网)的简化服务:
采用无连接的工作方式,通信双方无需事先建立连接;
发送数据帧不编号,不要求接收方发回确认;
接收方收到错误帧时直接丢弃,高层要求重传某帧时,以太网当作新的帧来发送;
是非可靠的连接服务;
原因:局域网通信质量通常较好,数据差错概率低;
2.4. 多路载波监听 + 碰撞检测(CSMA/CD)
CD:碰撞检测,计算机发送数据时,实时监测信道上电压大小;
原因:信息在信道上传输需要时间,在当前时间点
测得信道空闲并不代表信道上没有信息在传输; 多个基站同时发送数据时,总线信道上电压波动值将会增大;
当基站检测到信道电压波动值超过某一阈值,则认为信道上至少有 2 个基站在同时发送,即发生碰撞(冲突);
发送方检测到碰撞时,立即停止发送,等待一段时间后再继续;
碰撞的结果是发生碰撞的所有帧失效;
传播时延对载波监测的影响

设
为信息从 A 传输到 B 所需延时,A 在 开始发送信息,B 在 开始发送信息; 则:B 在
监测到冲突,从而停止继续发送,A 在 检测到冲突; 问题:若 A 在
时刻发送数据,B 在其后任一时刻开始发送,则 A 和 B 都已经检测到冲突的时间点范围是? 最小值:A 和 B 同时在
时发送,则都在 时检测到冲突; 最大值:B 在趋近于
时发送,则 时 A 和 B 都监测到冲突( ); 争用期:若 A 发送数据后
时间内都没有检测到冲突,则发送成功。称 为争用期;
特点
不能进行全双工通信,只能半双工交替通信;
每个基站发送数据后的一小段时间内,可能发生碰撞;
实际平均通信速率远小于理论最高数据率;
设以太网取 51.2us 为争用期长度,速率为 10Mbps;
在争用期内可发送 512bit,即 64 字节,即若前 64 字节未发生冲突,则此次发送不会有冲突;
考试常用:100Mbps,5.12us,512bit,64B
最短有效帧长(以太网)
以太网规定 64 字节为最短有效的帧长度;
长度小于 64 字节的帧都有可能是因为冲突而中断发送的帧;
一般网络协议计算方法:设距离
,带宽 ,传播速率 ; 争用期:
; 最短有效帧长:
; 传播速率
一般取 km/s;
二进制指数退避算法
退避算法:计算发生碰撞的基站在再次发送数据前需要等待的时间;
等待时间:
; 基本退避时间
:一般取争用期 ; 重传指数
: ; 等待倍数
:从集合 中随机取出一个数记为 ;
重传 16 次仍未成功,则丢弃该帧并向上层报告;
总结:CSMA/CD 协议的要点
(1)准备发送:监测信道是否空闲;
0,则等待并继续检测,直到信道空闲,并保证 96 bit 时间内信道都是空闲;
- 96bit 时间为帧间最小时间间隔;
(3)碰撞检测:发送数据期间,实时监测信道:
若争用期内未检测到碰撞,则发送成功,回到(1);
若争用期内检测到碰撞,则发送失败,此时立即停止发送并按规定追加一个人为干扰信号。按退避算法计算等待时间,进行重传。
2.5. CSMA/CA 协议
主要用于无线局域网。无线局域网不能使用 CSMA/CD 协议的原因:
无线局域网通信中,接收到的信号强度较弱,实现碰撞检测成本较大;
隐蔽站问题(Hidden Station Problem)

每个基站的检测范围有限大,不能覆盖全链路。
若某一时刻,A 和 C 都监测到信道空闲,向 B 发送数据,则会发生碰撞;
暴露站问题(Exposed Station Problem)

由于 B 的作用范围覆盖不到 D,因此 B 向 A 发送数据时,C 和 D 可以同时进行通信;
但由于 CSMA/CD 协议,导致 B 向 A 发送数据时,C 监测信道忙,不能向 D 发送数据,降低了通信效率;
CSMA/CA 协议:在 CSMA 协议基础上,增加碰撞避免功能;
实例分析:官方标准 802.11 协议,使用 CSMA/CA + 停止等待协议;
802.11 协议的 MAC 层

DCF 子层:使用 CSMA 协议的分布式接入算法,各基站通过争用来获取发送权;
PCF 子层:集中控制式接入算法,将发送权轮流交予各个基站;
CSMA/CA 协议


引入帧间间隔 IFS 机制:高优先级的帧 IFS 较短,低优先级的较长;
通过区分 IFS,让高优先级的帧抢占信道,低优先级帧保持等待,减少碰撞机会;
原理:
要发送数据的基站先监测信道;
检测到空闲时,根据要发送数据帧的类型,等待一个 SIFS 或 DIFS 时间再发送;
接收基站收到数据帧后,等待一个 SIFS 时间,发回 ACK 确认帧;
发送基站在规定时间内没收到 ACK 帧,则进行重传,直到收到 ACK 或超过重传次数限制;
信道由忙变为空闲时,任一基站要发送数据帧,则不仅需要等待一个 DIFS,还需执行退避算法,等待一个退避时间,才能接入信道;
目的:减少碰撞概率;
改进的二进制指数退避算法:第
次退避时,从 中随机选择一个倍数 ; 退避计时器

基站在退避状态时,每经过一个基本退避时间
监测一次信道; 若信道为忙,则冻结退避倒计时;
若信道空闲,则经过一个 DIFS,恢复退避倒计时,若此时倒计时为 0,发送数据帧;
信道预约机制

NAV:网络分配向量,表示当前数据还需多长时间传输完成;
A 经过 DIFS 时间,发送 RTS 进行信道预约;
B 收到 RTS 后,经过 SIFS 时间,发回 CTS 帧;
A 收到 CTS 帧后,经过 SIFS 时间,开始传输数据帧;
NOTE:整个传输过程中只有最开始需要等待 DIFS 时间,其他都是等待 SIFS 短时间;
用户可以自行选择:(1)不使用预约机制;(2)仅当数据帧长度超过一定值时使用预约机制;(3)总是使用预约机制;
802.11 协议局域网的 MAC 帧类型(了解):控制帧,数据帧,管理帧;

控制帧 RTS,CTS,ACK

数据帧:三大部分
MAC 首部:30 字节;
帧首部:较为复杂的部分,帧的复杂度集中在帧首部;
帧主体:存放数据的部分,不超过 2312 字节(通常不用),802.11 的帧长度通常都小于 1500 字节;
帧尾部:检验序列 FCS,4 字节;
数据帧的地址字段:共 4 个(只讨论前 3 个)

AP(Access Point):为终端提供无线接入服务的无线接入点,例如手机热点;
注意去往 AP 和 来自 AP 标记为不同时,地址 1 到地址 3 的含义也不同;
实例分析

A 向 B 发送数据帧,数据链路为:
,A 为源,B 为目的; 数据报在路由器 R(接口 2) 和终端 C 之间传输

3. 轮询介质访问控制
3.1. 令牌传递协议
控制令牌:一种特殊的数据报(分组),在所有站点之间来回传输,有空闲和忙两个状态;
发送端向令牌中写入源地址,目标地址和数据,使令牌变为忙状态;
相匹配的接收端从令牌中取出数据,将令牌置空,令牌恢复为空闲;